코코스튜디오 썸네일형 리스트형 Cocos Studio 설치 및 간단한 테스트 표코팡을 만들어보면서 가장 힘들었던 점은 뭐니뭐니해도 '작업효율'과 관련한 부분인 것 같습니다. 1인 개발 게임을 만드는데 있어서 무엇보다 중요한 점이기도 한데요. 텍스트 에디터 기반에서 코드만으로 작업하려니 이미지 추가부터 배치까지 화면구성에 들어가는 시간이 너무나 오래걸리고, 결과물 또한 좋지 않았습니다. 언어도 C++를 선택했기 때문에 매 번 수정 후 빌드도 불가피했고요. 물론 제가 경험과 배움이 적어서 그렇기도 합니다만, 텍스트 기반으로는 비주얼적인 부분을 제어하기가 아주 불편하다는 것을 깨달았습니다. 꽤 오래 전부터 Cocos Builder와 Cocos Studio를 통해 이러한 부분을 해소할 수 있다고 알고 있었는데요. Cocos Studio같은 경우는 설명이 많이 없어서 그냥 건드리지도 않고.. 더보기 이전 1 다음