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[중간점검] cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! 최종 게임영상 및 계획 안녕하세요.개인적으로 큰 일을 치르느라 시간이 많이 없었습니다. 연초로 계획했던 일이 계속 미뤄지다가 벌써 반 년이나 지났네요. 꼭 다음 달까지는 마무리하도록 하려고 합니다.목표한 결과물을 완성한 지는 몇 달 지났지만, 정리가 계속 늦어지고 있습니다. 이번에는 제 기준에서 완성된 게임영상을 보여드리고, 앞으로 진행하려고 하는 내용을 다시 계획해보도록 하겠습니다.[중간점검]다음의 영상이 최종 게임영상입니다. 혼자 촬영하고 게임까지 진행하느라 조작이 자연스럽지 못한 점 양해바랍니다.게임은 초기화면이 나오고, 화면을 터치하면 게임을 진행합니다. 1분 동안 게임을 진행하고 1분이 지나면 다시 초기화면으로 돌아갑니다. 끝. 어떠신가요? 그럴싸한지 모르겠습니다.위와 같은 최종 게임형태를 위해서 좀 더 작업할 내용이.. 더보기
cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! - 5 - 터치! Touch! 지난 시간까지 제가 생각했던 화면 구성은 모두 마친 것 같습니다. 적을 공격하는 미사일도 없고, 특수 아이템도 없고.. 뭐 그런거 다 없습니다. 아! 점수판과 타임바는 일단 게임을 만들고 나서 나중에 추가할 계획입니다. 이번에는 터치 기능을 추가해보겠습니다. 처음부터 막 여러 개를 없애고 이렇게 하진 못할 것 같고요. 화면을 눌러서 코인을 선택하면 없어지고, 없어진 코인을 선택하면 다시 나타나고! 이정도만 구현해보겠습니다. - 5 - 터치! Touch! 터치 동작은 크게 세 가지로 나누어집니다. - 누르고! - 움직이고! - 떼고!! 이렇게 세 가지 동작으로 구분합니다. cocos2d-x 에서는 - 누르고! : ccTouchesBegan - 움직이고! : ccTouchesMoved - 떼고!! : ccT.. 더보기
cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! - 4 - 게임 Coin!! CCArray 이전 작업들을 통해 게임화면을 어느 정도 준비했다면, 이제부터는 실제 게임에 필요한 코인(딱히 부를만한 이름이 없어서 마음대로 정했습니다. 모양도 동그랗고 해서...)들을 배치하고 터치해서 없애고, 없어진 부분에 새로 코인이 생기게 하는 진짜 게임스러운 부분들을 만들어보겠습니다.우선 게임 동작에 대한 기본적인 아이디어들을 생각해보고 실제로 구현해보겠습니다.- 4 - 게임 Coin!! CCArray처음 구상 부분에서 가볍게 생각해봤지만, 이제는 실제로 구현을 해야되기 때문에... 앞으로의 뻘짓을 줄이기 위해서라도 최대한 자세히 동작들을 구분하고 정리해야겠습니다. 요구사항을 결정하는 것은 정말 중요합니다. 혼자 생각하고 혼자 구현하고 해야되기 때문에 시간낭비를 하지않기 위해서는 준비를 잘 해야겠습니다.1. .. 더보기