본문 바로가기

COCOS2D

cocos2d-x 3.2 Final 설치 표코팡 글을 마무리하고 최신버전으로 migration 해보려고 하는데요. 홈페이지를 찾아가니 cocos2d-x 3.2 버전이 나왔네요. 아주 멋지게 "Final" 도 붙었습니다. 가볍게 다운받아주고 확인해보니 뭐가 많이 바뀌었습니다. 2.2.2 다음에 3.2 final 이라 메이저넘버도 바뀌고, final도 붙어서 그런지 너무 많이 바뀌었습니다. 프로젝트 생성도 못하겠네요. README.md 파일을 열어봐야겠습니다. ./setup.py 을 실행하니 쏼라쏼라 뭐가 없다고 나오고 뭐를 등록했다고도 나오고요.~/.bash_profile 파일을 열어보니 cocos2d-x에 필요한 환경변수와 경로를 자동으로 추가해놓았습니다. 한 가지. ANT 라는 놈이 설치가 안되었다고 하는데요. NDK와 android SDK .. 더보기
cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! - 4 - 게임 Coin!! CCArray 이전 작업들을 통해 게임화면을 어느 정도 준비했다면, 이제부터는 실제 게임에 필요한 코인(딱히 부를만한 이름이 없어서 마음대로 정했습니다. 모양도 동그랗고 해서...)들을 배치하고 터치해서 없애고, 없어진 부분에 새로 코인이 생기게 하는 진짜 게임스러운 부분들을 만들어보겠습니다.우선 게임 동작에 대한 기본적인 아이디어들을 생각해보고 실제로 구현해보겠습니다.- 4 - 게임 Coin!! CCArray처음 구상 부분에서 가볍게 생각해봤지만, 이제는 실제로 구현을 해야되기 때문에... 앞으로의 뻘짓을 줄이기 위해서라도 최대한 자세히 동작들을 구분하고 정리해야겠습니다. 요구사항을 결정하는 것은 정말 중요합니다. 혼자 생각하고 혼자 구현하고 해야되기 때문에 시간낭비를 하지않기 위해서는 준비를 잘 해야겠습니다.1. .. 더보기
cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! - 2 - 기본 화면 구성 다음의 내용들을 통해 게임의 기본 화면을 구성해보려고 합니다. - 화면을 세로로 고정 - 배경화면 이미지 삽입 - 나무 이미지 삽입 - 적 이미지 삽입 화면을 세로 또는 가로로 고정하는 방법과 게임 이미지를 원하는 크기와 위치에 배치하도록 하는 방법 등을 알아보겠습니다. 특히 게임 이미지를 제어하는 것은 앞으로 자주 사용할 것 같아서 익숙해지도록 노력해야겠습니다. - 2 - 기본 화면 구성 일단 뭐든 시작하기 전에 프로젝트를 생성하겠습니다. 저는 포코팡의 표절작이라는 의미에서 '표코팡 프로젝트'라고 지칭하겠습니다. 이전 글을 참조해서 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 생성 방법 1. 화면을 세로로 고정 기본적으로 포코팡과 동일하게 세로화면으로 고정하고 게임을 진행하도록 하겠습니다. 플랫폼 마다 방법이 다른.. 더보기
cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! - 1 - 구상 올해부터(사실 재작년부터...) "블로그를 시작해야지!!!" 하여 개설한 것 까지는 좋았지만, 고작 글 세 개 올리고 나서 뿌듯한 마음에 블로그 존재를 잊고 있다가 오랜만에 들어왔더니, 한 분이 눈물을 흘리시며 답글을 달아주셨네요. 기분이 너무 좋아서 평소 생각만 하고 있었던 '포코팡 류 게임 만들기'를 시작해봐야겠습니다. 이전에 말씀드린 것처럼 저는 프로그램을 쪼오끔 사용하는 직종에 근무하고 있지만, 전문적인 게임 개발과는 전혀 관련이 없고 경력 역시 전혀 없습니다. 어떻게 이걸 배워보나 하는 생각을 하다가, 시중에 나온 따라하기 식의 책을 보는 것은 취향과 좀 맞지 않아서, 실제 인기 있는 게임을 모작해보는 것이 좀 더 재밌지 않을까 하는 생각을 하게 되었는데요. 거창하게 강좌까지 작성할 수준은 아니.. 더보기
[book] 5가지 실전 게임으로 배우는 코코스2d-x 모바일 2D 게임 개발 처음으로 소개드릴 책은 로저 잉글버트 지음, 박지유 옮김, 에이콘 출판사의'5가지 실전 게임으로 배우는 코코스2d-x 모바일 2D 게임 개발'입니다.이 책을 구입한 이유는 cocos2d-x라는 게임엔진을 알게된 시점에서 가장 신간의 책이었기 때문입니다. 크게 별 다른 이유는 없습니다.우선 저자인 로저 잉글버트씨는 온라인 게임 개발 경력이 10년이 넘는 게임 개발자라고 소개되고 있습니다. 다음 장의 기술 감수자들 역시 짧게는 2년에서 길게는 12년 동안 개발 일을 하고 계시는군요. 옮긴이 역시 1990년대 부터 IT업계에 종사해오셨다고 소개됩니다. 평소 경력이 실력을 말해주지 않는다는 것을 너무나 잘 알고 있기 때문에, 특별한 성과는 없고 경력기간이 대부분인 소개글이 크게 와닿지는 않습니다. 저도 공식적으.. 더보기
cocos2d-x 2.2.1 프로젝트 생성 방법 이번에는 cocos2d-x 2.2.1에서 프로젝트를 생성하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. cocos2d-x는 프로젝트 생성에 필요한 스크립트파일을 제공하기 때문에, 옵션 설정과 함께 스크립트파일을 실행하면 간단하게 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 1. 스크립트 파일 실행 create_project.py 라는 이름의 python 스크립트를 통해 프로젝트를 생성합니다. mac에는 기본적으로 python이 설치되어 있기 때문에, 별다른 추가작업 없이 바로 스크립트를 실행할 수 있습니다. 자신의 cocos2d-x 설치 경로를 '/COCOS2D_WORK' 로 가정하겠습니다. 아래의 위치로 이동하여 스크립트를 실행합니다. $ cd /COCOS2D_WORK/tools/project_creator $ ./create.. 더보기
cocos2d-x 2.2.1 설치 방법 현재 개발환경인 mac 기준으로 설명드리겠습니다. 개발언어는 c++을 사용한다고 가정하고 설명드리는 점 이해바랍니다. 1. cocos2d-x download cocos2d-x는 아래의 공식홈페이지에서 무료로 다운받을 수 있습니다. 좌측하단에 "Download v2.2.1" 버튼을 클릭하여 다운받습니다. http://www.cocos2d-x.org/download 편의상 cocos2d-2.2.1 압축이 풀린 디렉토리를 기본 작업디렉토리로 정하고, 앞으로 'COCOS2D_WORK' 로 부르겠습니다. 2. sample project 실행하기 cocos2d-x에 기본으로 포함되어 있는 SimpleGame을 실행해보겠습니다. 좌측 중앙에 주인공이 표창을 던져서 오른쪽에서 나타나는 적들을 제거하는 간단한 게임입니다.. 더보기