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Cocos Studio 설치 및 간단한 테스트 표코팡을 만들어보면서 가장 힘들었던 점은 뭐니뭐니해도 '작업효율'과 관련한 부분인 것 같습니다. 1인 개발 게임을 만드는데 있어서 무엇보다 중요한 점이기도 한데요. 텍스트 에디터 기반에서 코드만으로 작업하려니 이미지 추가부터 배치까지 화면구성에 들어가는 시간이 너무나 오래걸리고, 결과물 또한 좋지 않았습니다. 언어도 C++를 선택했기 때문에 매 번 수정 후 빌드도 불가피했고요. 물론 제가 경험과 배움이 적어서 그렇기도 합니다만, 텍스트 기반으로는 비주얼적인 부분을 제어하기가 아주 불편하다는 것을 깨달았습니다. 꽤 오래 전부터 Cocos Builder와 Cocos Studio를 통해 이러한 부분을 해소할 수 있다고 알고 있었는데요. Cocos Studio같은 경우는 설명이 많이 없어서 그냥 건드리지도 않고.. 더보기
cocos2d-x 3.2 Final 설치 표코팡 글을 마무리하고 최신버전으로 migration 해보려고 하는데요. 홈페이지를 찾아가니 cocos2d-x 3.2 버전이 나왔네요. 아주 멋지게 "Final" 도 붙었습니다. 가볍게 다운받아주고 확인해보니 뭐가 많이 바뀌었습니다. 2.2.2 다음에 3.2 final 이라 메이저넘버도 바뀌고, final도 붙어서 그런지 너무 많이 바뀌었습니다. 프로젝트 생성도 못하겠네요. README.md 파일을 열어봐야겠습니다. ./setup.py 을 실행하니 쏼라쏼라 뭐가 없다고 나오고 뭐를 등록했다고도 나오고요.~/.bash_profile 파일을 열어보니 cocos2d-x에 필요한 환경변수와 경로를 자동으로 추가해놓았습니다. 한 가지. ANT 라는 놈이 설치가 안되었다고 하는데요. NDK와 android SDK .. 더보기
cocos2d-x 포코팡 류 게임만들기!! - 14 - 시간 제한 드디어! 제가 계획한 내용의 마지막입니다. 초기화면에서 게임화면으로 전환되는 부분까지 지난 시간에 만들어봤고요. 이번에는 시간제한 부분을 추가해서 정해진 시간이 완료되면 게임을 중단하고 다시 초기화면으로 돌아가도록 해보겠습니다. - 14 - 시간 제한 1. 화면 구성기대하는 화면 구성은 다음과 같은데요. 처음 어플을 실행하면, '초기화면'이 나오고, 터치를 하면, '게임화면', 여기서 '60초'가 지나면, 다시 '초기화면', 터치를 하면, '게임화면'...'초기화면','게임화면',... 계속 반복입니다.게임화면 하단에 노란색 타임바를 추가하여 60초 동안 오른쪽에서 왼쪽으로 줄어들도록 합니다. 다 줄어들면 다음 화면인 초기화면으로 넘어가게 됩니다. 그럼 구현을 해보도록 하겠습니다. 2. CCProgres.. 더보기